|
|
|
1. คอมพิวเตอร์ |
|
|
|
2. คอมพิวเตอร์ประยุกต์ แขนงวิชาเทคโนโลยีสำนักงานดิจิทัล |
|
|
|
3. คอมพิวเตอร์ประยุกต์ แขนงวิชาเทคโนโลยีเว็บและมัลติมิเดีย |
|
|
|
4. ทล.บ. สาขาวิชานวัตกรรมธุรกิจดิจิทัล (ภาษาไทย ปกติ) วิทยาเขตขอนแก่น |
|
|
|
5. นวัตกรรมดิจิทัล แขนงวิชาความมั่นคงสารสนเทศ |
|
|
|
6. นวัตกรรมดิจิทัล แขนงวิชาดิจิทัลคอนเทนต์และเกม |
|
|
|
7. นวัตกรรมดิจิทัล แขนงวิชาระบบดิจิทัลและปัญญาประดิษฐ |
|
|
|
8. บธ.บ. ธุรกิจดิจิทัล |
|
|
|
9. วท.บ. การตลาดดิจิทัล |
|
|
|
10. วท.บ. สาขาวิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์และนวัตกรรมการพัฒนาซอฟต์แวร์ (Software Full Stack Development) (ภาษาไทย ปกติ) |
|
|
|
11. วท.บ. สาขาวิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์และนวัตกรรมการพัฒนาซอฟต์แวร์ (ภาษาไทย ปกติ) |
|
|
|
12. วท.บ. สาขาวิชาเทคโนโลยีมัลติมีเดีย (ภาษาไทย ปกติ)วิทยาเขตขอนแก่น |
|
|
|
13. วท.บ. สาขาวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร (Cyber Security) (ภาษาไทย ปกติ) |
|
|
|
14. วท.บ. สาขาวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร (ภาษาไทย ปกติ) |
|
|
|
15. วท.บ. สาขาวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร (ภาษาไทย ปกติ) วิทยาเขตชลบุรี |
|
|
|
16. วท.บ. เทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อนวัตกรรมทางธุรกิจ รูปแบบใช้ผลคะแนนสอบ TGAT/TPAT เทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อนวัตกรรมทางธุรกิจ (ใช้ผลคะแนน TPAT3) |
|
|
|
17. วท.บ. เทคโนโลยีสารสนเทศ |
|
|
|
18. วท.บ. แอนิเมชันและสื่อสร้างสรรค์ |
|
|
|
19. วศ.บ. วิศวกรรมคอมพิวเตอร์ รูปแบบใช้ผลคะแนนสอบ A-Level |
|
|
|
20. วศ.บ. วิศวกรรมคอมพิวเตอร์ รูปแบบใช้ผลคะแนนสอบ TGAT/TPAT |
|
|
|
21. วศ.บ. วิศวกรรมคอมพิวเตอร์ รูปแบบใช้ผลคะแนนสอบ TGAT/TPAT วิศวกรรมคอมพิวเตอร์ TPAT3 |
|
|
|
22. วศ.บ. สาขาวิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ (ภาษาไทย ปกติ) |
|
|
|
23. วศ.บ. สาขาวิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์(AIoT (AI and IoT) ) (ภาษาไทย ปกติ) |
|
|
|
24. วิทยาการข้อมูลและการวิเคราะห์เชิงธุรกิจ รูปแบบที่ 1 |
|
|
|
25. วิทยาการข้อมูลและการวิเคราะห์เชิงธุรกิจ รูปแบบที่ 2 |
|
|
|
26. วิทยาการคอมพิวเตอร์ ภาษาไทย ปกติ |
|
|
|
27. สาขานวัตกรรมบริการดิจิทัล - ศศ.บ. 4 ปี |
|
|
|
28. สาขาววิศวกรรมซอฟต์แวร์ หลักสูตรวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต (วศ.บ.) เลือกสอบ GAT - PAT |
|
|
|
29. สาขาวิทยาการข้อมูลและการวิเคราะห์เชิงธุรกิจ (วท.บ.) |
|
|
|
30. สาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ (หลักสูตรภาษาอังกฤษ) - วท.บ. 4 ปี |
|
|
|
31. สาขาวิทยาการสารสนเทศเพื่อเศรษฐกิจดิจิทัล (หลักสูตรนานาชาติ) |
|
|
|
32. สาขาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ หลักสูตรวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต (วศ.บ.) เลือกสอบ B คณิตศาสตร์ 1 |
|
|
|
33. สาขาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ หลักสูตรวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต (วศ.บ.) เลือกสอบ B คณิตศาสตร์ 2 |
|
|
|
34. สาขาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ หลักสูตรวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต (วศ.บ.) เลือกสอบ GAT - PAT |
|
|
|
35. สาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ หลักสูตรวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต (วศ.บ.) |
|
|
|
36. สาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ หลักสูตรวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต (วศ.บ.) เลือกสอบวิชาสามัญ |
|
|
|
37. สาขาเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ |
|
|
|
38. สาขาเทคโนโลยีสารสนเทศ - วท.บ.4ปี |
|
|
|
39. สาขาเทคโนโลยีสารสนเทศ เทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อนวัตกรรมทางธุรกิจ หลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิต (วท.บ.) |
|
|
|
40. สาขาเทคโนโลยีสารสนเทศ เทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อนวัตกรรมทางธุรกิจ หลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิต (วท.บ.) เลือกสอบ GAT - PAT |
|
|
|
41. สาขาเทคโนโลยีสารสนเทศ เทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อนวัตกรรมทางธุรกิจ หลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิต (วท.บ.) เลือกสอบวิชาสามัญ |
|
|
|
42. สาขาเทคโนโลยีสารสนเทศทางธุรกิจ (หลักสูตรนานาชาติ) |
|
|
|
43. สาขาแอนิเมชัน เทคโนโลยีมัลติมีเดียและการสร้างภาพเคลื่อนไหว หลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิต (วท.บ.) |
|
|
|
44. สาขาแอนิเมชัน เทคโนโลยีมัลติมีเดียและการสร้างภาพเคลื่อนไหว หลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิต (วท.บ.) เลือกสอบ B คณิตศาสตร์ 1 |
|
|
|
45. สาขาแอนิเมชัน เทคโนโลยีมัลติมีเดียและการสร้างภาพเคลื่อนไหว หลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิต (วท.บ.) เลือกสอบ B คณิตศาสตร์ 2 |
|
|
|
46. สาขาแอนิเมชัน เทคโนโลยีมัลติมีเดียและการสร้างภาพเคลื่อนไหว หลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิต (วท.บ.) เลือกสอบ GAT - PAT |
|
|
|
47. สาขาแอนิเมชัน เทคโนโลยีมัลติมีเดียและการสร้างภาพเคลื่อนไหว หลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิต (วท.บ.) เลือกสอบวิชาสามัญ |
|
|
|
48. หลักสูตรครุศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาคอมพิวเตอร์ (4 ปี) |
|
|
|
49. หลักสูตรบัญชีบัณฑิต (บช.บ) สาขาการบัญชี (ภาษาไทย ปกติ) |
|
|
|
50. หลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ (แขนงวิทยาการข้อมูลและสารสนเทศ) |
|
|
|
51. หลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ (แขนงดิจิทัลคอนเทนต์และเกม) |
|
|
|
52. หลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ (แขนงเทคโนโลยีสำนักงานดิจิทัล) |
|
|
|
53. หลักสูตรวิทยาศาสตร์บัณฑิต (วท.บ.) สาขาวิชาเทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อนวัตกรรมทางธุรกิจ เลือกสอบ A-Level |
|
|
|
54. หลักสูตรวิทยาศาสตร์บัณฑิต (วท.บ.) สาขาวิชาเทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อนวัตกรรมทางธุรกิจ เลือกสอบ A-Level เทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อนวัตกรรมทางธุรกิจ คณิตศาสตร์ประยุกต์ 1 |
|
|
|
55. หลักสูตรวิทยาศาสตร์บัณฑิต (วท.บ.) สาขาวิชาเทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อนวัตกรรมทางธุรกิจ เลือกสอบ A-Level เทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อนวัตกรรมทางธุรกิจ คณิตศาสตร์ประยุกต์ 2 |
|
|
|
56. หลักสูตรวิทยาศาสตร์บัณฑิต (วท.บ.) สาขาวิชาเทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อนวัตกรรมทางธุรกิจ เลือกสอบ TGAT/TPAT |
|
|
|
57. หลักสูตรวิทยาศาสตร์บัณฑิต (วท.บ.) สาขาวิชาเทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อนวัตกรรมทางธุรกิจ เลือกสอบ TGAT/TPAT และ A-Level |
|
|
|
58. หลักสูตรวิทยาศาสตร์บัณฑิต (วท.บ.) สาขาวิชาเทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อนวัตกรรมทางธุรกิจ เลือกสอบ TGAT/TPAT และ A-Level เทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อนวัตกรรมทางธุรกิจ คณิตศาสตร์ประยุกต์ 1 |
|
|
|
59. หลักสูตรวิทยาศาสตร์บัณฑิต (วท.บ.) สาขาวิชาเทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อนวัตกรรมทางธุรกิจ เลือกสอบ TGAT/TPAT และ A-Level เทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อนวัตกรรมทางธุรกิจ คณิตศาสตร์ประยุกต์ 2 |
|
|
|
60. หลักสูตรวิทยาศาสตร์บัณฑิต (วท.บ.) สาขาวิชาเทคโนโลยีมัลติมีเดียและการสร้างภาพเคลื่อนไหว เลือกสอบ A-Level |
|
|
|
61. หลักสูตรวิทยาศาสตร์บัณฑิต (วท.บ.) สาขาวิชาเทคโนโลยีมัลติมีเดียและการสร้างภาพเคลื่อนไหว เลือกสอบ A-Level เทคโนโลยีมัลติมีเดียและการสร้างภาพเคลื่อนไหว คณิตศาสตร์ประยุกต์ 1 |
|
|
|
62. หลักสูตรวิทยาศาสตร์บัณฑิต (วท.บ.) สาขาวิชาเทคโนโลยีมัลติมีเดียและการสร้างภาพเคลื่อนไหว เลือกสอบ A-Level เทคโนโลยีมัลติมีเดียและการสร้างภาพเคลื่อนไหว คณิตศาสตร์ประยุกต์ 2 |
|
|
|
63. หลักสูตรวิทยาศาสตร์บัณฑิต (วท.บ.) สาขาวิชาเทคโนโลยีมัลติมีเดียและการสร้างภาพเคลื่อนไหว เลือกสอบ TGAT/TPAT |
|
|
|
64. หลักสูตรวิทยาศาสตร์บัณฑิต (วท.บ.) สาขาวิชาเทคโนโลยีมัลติมีเดียและการสร้างภาพเคลื่อนไหว เลือกสอบ TGAT/TPAT และ A-Level เทคโนโลยีมัลติมีเดียและการสร้างภาพเคลื่อนไหว คณิตศาสตร์ประยุกต์ 1 |
|
|
|
65. หลักสูตรวิทยาศาสตร์บัณฑิต (วท.บ.) สาขาวิชาเทคโนโลยีมัลติมีเดียและการสร้างภาพเคลื่อนไหว เลือกสอบ TGAT/TPAT และ A-Level เทคโนโลยีมัลติมีเดียและการสร้างภาพเคลื่อนไหว คณิตศาสตร์ประยุกต์ 2 |
|
|
|
66. หลักสูตรวิทยาศาสตร์บัณฑิต (วท.บ.) สาขาเทคโนโลยีสารสนเทศ สาขาวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ (ภาษาไทย ปกติ) |
|
|
|
67. หลักสูตรวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต (วศ.บ.) สาขาวิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ เลือกสอบ A-Level วิศวกรรมคอมพิวเตอร์ คณิตศาสตร์ประยุกต์ 1 |
|
|
|
68. หลักสูตรวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต (วศ.บ.) สาขาวิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ เลือกสอบ A-Level วิศวกรรมคอมพิวเตอร์ คณิตศาสตร์ประยุกต์ 2 |
|
|
|
69. หลักสูตรวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต (วศ.บ.) สาขาวิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ เลือกสอบ A-Level วิศวกรรมคอมพิวเตอร์ ปวช. คณิตศาสตร์ประยุกต์ 1 |
|
|
|
70. หลักสูตรวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต (วศ.บ.) สาขาวิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ เลือกสอบ A-Level วิศวกรรมคอมพิวเตอร์ ปวช. คณิตศาสตร์ประยุกต์ 2 |
|
|
|
71. หลักสูตรวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต (วศ.บ.) สาขาวิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ เลือกสอบ TGAT/TPAT |
|
|
|
72. หลักสูตรวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต (วศ.บ.) สาขาวิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ เลือกสอบ TGAT/TPAT วิศวกรรมคอมพิวเตอร์ ปวช. |
|
|
|
73. หลักสูตรวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต (วศ.บ.) สาขาวิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ เลือกสอบ TGAT/TPAT และ A-Level วิศวกรรมคอมพิวเตอร์ คณิตศาสตร์ประยุกต์ 1 |
|
|
|
74. หลักสูตรวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต (วศ.บ.) สาขาวิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ เลือกสอบ TGAT/TPAT และ A-Level วิศวกรรมคอมพิวเตอร์ คณิตศาสตร์ประยุกต์ 2 |
|
|
|
75. หลักสูตรวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต (วศ.บ.) สาขาวิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ เลือกสอบ TGAT/TPAT และ A-Level วิศวกรรมคอมพิวเตอร์ ปวช. คณิตศาสตร์ประยุกต์ 1 |
|
|
|
76. หลักสูตรวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต (วศ.บ.) สาขาวิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ เลือกสอบ TGAT/TPAT และ A-Level วิศวกรรมคอมพิวเตอร์ ปวช. คณิตศาสตร์ประยุกต์ 2 |
|
|
|
77. หลักสูตรวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต (วศ.บ.) สาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เลือกสอบ A-Level วิศวกรรมซอฟต์แวร์ คณิตศาสตร์ประยุกต์ 1 |
|
|
|
78. หลักสูตรวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต (วศ.บ.) สาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เลือกสอบ A-Level วิศวกรรมซอฟต์แวร์ คณิตศาสตร์ประยุกต์ 2 |
|
|
|
79. หลักสูตรวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต (วศ.บ.) สาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เลือกสอบ TGAT/TPAT |
|
|
|
80. หลักสูตรวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต (วศ.บ.) สาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เลือกสอบ TGAT/TPAT วิศวกรรมซอฟต์แวร์ TPAT3 |
|
|
|
81. หลักสูตรวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต (วศ.บ.) สาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เลือกสอบ TGAT/TPAT และ A-Level วิศวกรรมซอฟต์แวร์ คณิตศาสตร์ประยุกต์ 1 |
|
|
|
82. หลักสูตรวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต (วศ.บ.) สาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เลือกสอบ TGAT/TPAT และ A-Level วิศวกรรมซอฟต์แวร์ คณิตศาสตร์ประยุกต์ 2 |
|
|
|
83. หลักสูตรวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต (วศ.บ.) สาขาวิศวกรรมดิจิทัลและการสื่อสาร เลือกสอบ A-Level |
|
|
|
84. หลักสูตรวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต (วศ.บ.) สาขาวิศวกรรมดิจิทัลและการสื่อสาร เลือกสอบ A-Level วิศวกรรมดิจิทัลและการสื่อสาร คณิตศาสตร์ประยุกต์ 1 |
|
|
|
85. หลักสูตรวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต (วศ.บ.) สาขาวิศวกรรมดิจิทัลและการสื่อสาร เลือกสอบ A-Level วิศวกรรมดิจิทัลและการสื่อสาร คณิตศาสตร์ประยุกต์ 2 |
|
|
|
86. หลักสูตรวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต (วศ.บ.) สาขาวิศวกรรมดิจิทัลและการสื่อสาร เลือกสอบ A-Level วิศวกรรมดิจิทัลและการสื่อสาร ปวช. คณิตศาสตร์ประยุกต์ 1 |
|
|
|
87. หลักสูตรวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต (วศ.บ.) สาขาวิศวกรรมดิจิทัลและการสื่อสาร เลือกสอบ A-Level วิศวกรรมดิจิทัลและการสื่อสาร ปวช. คณิตศาสตร์ประยุกต์ 2 |
|
|
|
88. หลักสูตรวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต (วศ.บ.) สาขาวิศวกรรมดิจิทัลและการสื่อสาร เลือกสอบ TGAT/TPAT |
|
|
|
89. หลักสูตรวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต (วศ.บ.) สาขาวิศวกรรมดิจิทัลและการสื่อสาร เลือกสอบ TGAT/TPAT วิศวกรรมดิจิทัลและการสื่อสาร TPAT3 |
|
|
|
90. หลักสูตรวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต (วศ.บ.) สาขาวิศวกรรมดิจิทัลและการสื่อสาร เลือกสอบ TGAT/TPAT วิศวกรรมดิจิทัลและการสื่อสาร ปวช. |
|
|
|
91. หลักสูตรวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต (วศ.บ.) สาขาวิศวกรรมดิจิทัลและการสื่อสาร เลือกสอบ TGAT/TPAT และ A-Level วิศวกรรมดิจิทัลและการสื่อสาร คณิตศาสตร์ประยุกต์ 1 |
|
|
|
92. หลักสูตรวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต (วศ.บ.) สาขาวิศวกรรมดิจิทัลและการสื่อสาร เลือกสอบ TGAT/TPAT และ A-Level วิศวกรรมดิจิทัลและการสื่อสาร คณิตศาสตร์ประยุกต์ 2 |
|
|
|
93. หลักสูตรวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต (วศ.บ.) สาขาวิศวกรรมดิจิทัลและการสื่อสาร เลือกสอบ TGAT/TPAT และ A-Level วิศวกรรมดิจิทัลและการสื่อสาร ปวช. คณิตศาสตร์ประยุกต์ 1 |
|
|
|
94. หลักสูตรวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต (วศ.บ.) สาขาวิศวกรรมดิจิทัลและการสื่อสาร เลือกสอบ TGAT/TPAT และ A-Level วิศวกรรมดิจิทัลและการสื่อสาร ปวช. คณิตศาสตร์ประยุกต์ 2 |
|
|
|
95. เทคโนโลยีสารสนเทศ - วท.บ. 4 ปี |
|
|
|
96. เทคโนโลยีสารสนเทศ รูปแบบที่ 1 |
|
|
|
97. เทคโนโลยีสารสนเทศ รูปแบบที่ 2 |